英雄联盟重做哪个最难出 英雄联盟重做的英雄一个比一个失败
英雄联盟里众多英雄的重做一直是玩家们关注的焦点,哪些英雄的重做面临着极大的挑战,难以推出呢?这一个值得深入探讨的话题。
## 一、英雄机制的复杂性
一些英雄的技能机制极为复杂,这使得他们的重做难度飙升。
像瑞兹这样的英雄,他的技能组合和连招逻辑特别特殊。他的技能之间存在着相互的联动,例如他的符文禁锢(W)技能能够配合超负荷(Q)打出额外的伤害效果,并且他的大招曲境折跃(R)还能带领队友进行战略转移。要对这样一个英雄进行重做,设计师必须在保留其核心机制的基础上进行创造。如果过于简化,老玩家会觉得失去了瑞兹的精髓;而若改动过于复杂,新玩家又难以领会和上手。这种在保留与创造之间的微妙平衡,极大地增加了瑞兹重做的难度。
还有妖姬,她的欺诈性技能机制是其标志性的存在。她的幻影锁链(E)能够在命中敌方英雄或者敌方英雄在锁链附近使用位移技能时将其禁锢,再配合她的其他技能可以瞬间打出爆发伤害并且全身而退。她的被动技能镜花水月还能让她在生活值极低时制造一个分身迷惑敌人。重做妖姬时,该该怎么办办在不破坏这种欺诈性玩法的前提下,调整她的技能数值或者添加新的机制,一个巨大的挑战。
## 二、英雄的定位考量
英雄在游戏中的定位也对重做的难易程度有着重要影响。
以辅助英雄索拉卡为例,她的主要定位是为队友提供治疗和支援。她的星光之惠(W)技能能够为队友回复大量生活值,而她的大招祈愿(R)更是可以全图为队友提供群体治疗。如果要对索拉卡进行重做,就必须小心翼翼地对待她的治疗能力。增强她的治疗能力可能会使她在游戏中的平衡性受到破坏,导致在职业比赛或者高品质排位中出现非选即禁的情况;而削弱她的治疗能力又可能会让她失去小编认为一个辅助英雄的核心价格。 在考虑索拉卡的重做时,设计师需要在保持她辅助定位的基础上,谨慎地调整她的技能,这无疑增加了重做的难度。
坦克英雄阿木木同样面临定位相关的重做难题。阿木木一个以控制和承受伤害为主要任务的英雄。他的绷带牵引(Q)一个强力的控制技能,他的大招木乃伊之咒(R)更一个范围性的长时刻控制技能。在重做阿木木时,设计师既要保证他能够在团战中发挥出足够的控制影响,又要考虑到他在对线期的生存能力和发育能力。如果他的控制能力过强,会让对手的游戏体验极差;如果他的控制能力太弱,又不符合他小编认为一个坦克英雄的定位。
## 三、玩家情感影响
玩家对英雄的情感也是影响重做难度的重要方面。
劫这个英雄,在很多玩家心中一个极具代表性的刺客英雄。他的招牌技能影奥义!诸刃(Q)和影奥义!分身(W)配合起来能够瞬间出现在敌人身后,打出爆发伤害。很多玩家由于劫特殊的玩法和帅气的技能特效而喜爱这个英雄。如果对劫进行重做,哪怕是细微的改动,都可能会引起玩家的强烈不满。设计师必须在满足游戏平衡需求的同时,尽可能地照顾玩家对劫的情感。这种既要满足游戏性又要顾及玩家情感的双重要求,使得劫的重做变得困难重重。
艾克这个英雄也是如此,他的时刻刺客的形象深入人心。他的时空断裂(Z)技能能够让他回到过去的位置并且回复一定的生活值,这一技能是艾克的标志性技能。玩家们已经习性了艾克这种利用时刻回溯来进行战斗的玩法。一旦要对艾克进行重做,该该怎么办办在保持他的时刻刺客特色的同时进行合理的调整,是设计师需要面对的一大难题。
## 常见难题解答
1. 英雄重做是不是只考虑技能强度?
不是的,英雄重做要考虑多方面影响,包括技能机制、英雄定位和玩家情感等,技能强度只是其中一部分。
2. 为何有些英雄重做后玩家不喜欢?
可能是由于重做没有很好地平衡新机制与老玩家的习性,或者破坏了英雄原本的特色,没有照顾到玩家情感。
3. 设计师在重做英雄时最优先考虑的是何?
很难说有完全的最优先,然而平衡游戏性、保持英雄定位和尽量不伤害玩家情感都是非常重要的考量影响。
4. 有没有英雄由于重做难度大就一直不重做?
有这种可能,当一个英雄的重做面临太多复杂影响时,设计师可能会暂时搁置重做规划。
5. 英雄重做后会影响他在职业比赛中的地位吗?
很可能会,重做后的英雄技能发生变化,可能会使其在团队中的影响、对线能力等发生改变,从而影响其在职业比赛中的地位。